[公告]
未經同意擅自用他人名義去搭訕人, 是非常不尊重他人的行為, 我希望這種事情不要再發生了。
我個人非常偏好需要動一點腦袋的遊戲,
但是像「策略」類太花腦袋我又嫌累,
玩來玩去最愛的類型大多就還是「脫出」小遊戲了。

玩了那麼多年的脫出,
總會有一些特別印象深刻的作品,
如果剛好是同好,
也剛好沒玩過的話可以玩玩看,
但也許您大部分也都玩過了呢!

一、經典脫出
1. MOTAS (Mystry of Time and space)
舉凡脫出老手一定都有玩過的超超超經典名作,
鮮明的色彩及解謎的創意馬上就讓人印象深刻,
加上非常容易上手,
任何脫出新手我都會向他們推薦這款遊戲。

2. My Diamond Baby
也是脫出界的經典大作,
畫面精細,
解謎的複雜度從簡單到難都包了,
加上多重類型的謎題,
算是一個可以玩挺久的脫出遊戲,
相對於這堆複雜的謎題,
作者也很用心在劇情的設計上面,
結局還挺感人的唷!



二、精緻風格
1. Gotmail系列:最右邊那一整排都是遊戲,不是廣告
Gotmail脫出系列的精緻度在剛出道的時候可謂是驚艷四座,
加上每個系列都會有它的背景故事,
相當耐人尋味。
早期的系列也都維持著這個風格,
可是到中期不知為何,作者群似乎有想改變風格的意思,
精緻大減,完全失去了原有的特色,
後來又改回畫面精緻的風格,
只可惜後期都要申請帳號才能玩,
雖然申請帳號不用錢,
但是總要多了一道登入手續,
總是讓人覺得比較麻煩。

2. Mild escape系列
精緻度和Gotmail不相上下,
但缺點是比較沒有劇情,
難度也更高了一些,
比較適合進階的玩家享用。

3. 58 works
他們家的風格比較多樣化,
有精緻風,也有卡通風,
但是畫風都不會太隨便,
難易度如網頁中星號所示。

4. Poco2 escape
屬於卡通風格的脫出遊戲,
畫面算是蠻精緻的,
不過個人覺得難度有點高。

5. Neutral
雖然網頁中有標示難易度,
但我個人覺得作者太小看他的遊戲了,
明明就沒那麼容易XDD

6.petithima系列
這個系列的遊戲不只畫面精緻,
連音樂都很好聽!


三、詭異風格
不瞞各位,其實我最喜愛的是這種風格的脫出遊戲,
這種獨樹一格的氣氛令我愛不釋手...

1. submachine系列
在脫出類中submachine算是相當經典的名作,
其詭異的風格跟配樂更是其特色,
不過除了背景音聽起來毛毛之外,
並不會出現任何嚇人的畫面,
這個特色在該作者的其他作品也可以感受得到。

2. Daymare Town系列:
Daymare Town
Daymare Town2
Daymare Town3
跟submachine是同一個作者的作品,
玩家需從一個死氣沈沈的小鎮中脫出,
這種沈悶的氣氛還真有白日惡夢醒也醒不過來的的fu。



四、有點變態
1.脫出太郎系列
左上方的列表就是該作者所設計的各項脫出遊戲。
屬偏重「物品運用」的小遊戲,
但是使用方式常常很無厘頭,
加上遊戲中角色常有一些變態的妝扮與行為,
可能有些人會不太能接受,(像我就很想揍人)
但有時候也會剛好符合某些人的口味就是了....


五、其他名作
1. Big totem系列:
每一集都算是短篇小品,
故事有的會有點連貫,
在「解謎」上面的設計較少,
比較多的是要會「物品運用」。
Big totem1
Big totem2
Big totem3
Big totem4
Big totem5
Big totem 6
Big totem7
Big totem8
Big totem9
Big totem10
Big totem11
Big totem12
Big totem13
Big totem14

2. aztec系列(ptt都叫它「逃離神社系列」)
該系列各作品都看不到人是其特色之一,
偏重物品運用為主
通常都有許多場景,
不會單純只有一個房間而已,
還蠻好玩的!

其他如果有想到了有較有特色的,之後再寫別篇補囉~
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美蒂子

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  • 素素
  • 時至今日要找脫出遊戲竟然找到你這篇! XD
    我要來一站一站開始玩了!!